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Como entregar VIP automático no Minecraft

Plugin ou RCON, comandos do LuckPerms para VIP temporário e permanente, nick do jogador, entrega offline e o que testar antes de vender o primeiro VIP.

Tanz

6 min de leitura

VIP automático funciona assim: o pagamento é aprovado, a loja coloca um comando na fila e o servidor executa esse comando no console, sem ninguém da staff no meio. O comando costuma ser do plugin de permissões, como lp user {identifier} parent addtemp vip 30d accumulate no LuckPerms. O resto da configuração é decidir como o comando chega ao servidor (plugin conector ou RCON) e testar antes de abrir as vendas.

Key manual e entrega automática

Ainda há servidor que vende VIP por key. O jogador paga, alguém da staff confere o pagamento, gera uma key e manda no privado. O jogador digita a key no servidor e o VIP ativa.

O PixelVip é um exemplo conhecido desse modelo. Na página dele, o comando /usekey (alias /usarkey) serve "To use a generated key to activate a vip or use the payment/order id to self activation", e o /newkey (alias /gerarkey) gera a key a partir de um grupo de VIP.

O problema da key está no passo humano entre o pagamento e a ativação. Se ninguém da staff está online, o jogador espera. Se a key é copiada errado ou vai parar no lugar errado, vira ticket de suporte. E a conferência de pagamento vira tarefa diária de alguém.

Na entrega automática, a loja faz a parte da staff. Quem já usa PixelVip não precisa trocar de plugin: ele tem o /addvip [player] [group] [days], que serve "To add a vip for player without key, giving the itens on activation". Esse comando pode ser o comando da loja, como addvip {identifier} vip 30.

Como a entrega automática funciona

O fluxo tem três peças:

  1. Você cadastra no produto VIP o comando que o servidor deve rodar.
  2. Quando o pedido é aprovado, a loja enfileira o comando com o nick do comprador no lugar de {identifier}.
  3. Um conector instalado no servidor busca o comando, ou a própria plataforma se conecta ao console por RCON, e o comando roda.

Na Gamecart, a documentação de entrega descreve esse fluxo: o comando com gatilho On Purchase entra na fila depois que o pagamento é aprovado. Se a loja vende em real, o guia como receber Pix na loja do servidor cobre a parte do pagamento.

Plugin conector ou RCON

As duas formas entregam o mesmo comando. Muda o caminho até o console.

Plugin conectorRCON
O que instalarUm JAR em plugins/ (ou mods/ no Fabric)Nada, só ligar o RCON no servidor
Quem inicia a conexãoO servidor, que busca comandos por HTTPS a cada intervaloA plataforma, que conecta na porta RCON
Porta abertaNão precisaPorta RCON acessível pela internet
CredencialToken do servidor, guardado na config do pluginSenha do RCON, guardada na plataforma
IntervaloBusca a cada pollIntervalSeconds (15 s na config gerada)Não se aplica
Quando dá erradoErro de rede espera e tenta de novo; token inválido para a busca até gamecart reloadSe não dá para saber se o comando rodou, ele fica como Uncertain

Para a maioria dos servidores, o plugin é o ponto de partida mais simples, e é o que a Gamecart recomenda na documentação. O RCON serve para quem não pode ou não quer instalar plugin, como um servidor vanilla.

Atenção

O RCON do Minecraft não é criptografado. A Minecraft Wiki avisa que tudo o que passa pela conexão, senha inclusive, pode ser interceptado. Se usar RCON pela internet, use uma senha longa e única e, se a sua host permitir, libere a porta só para quem precisa.

Instalando o plugin

Na Gamecart, o caminho do conector de Minecraft é:

  1. Em Integrations > Servers, clique em Create Server, escolha Plugin e dê um nome, como Survival.
  2. Baixe o JAR da sua plataforma (Spigot/Paper/Folia, BungeeCord, Velocity ou Fabric) e coloque em plugins/ (ou mods/, no Fabric).
  3. Inicie o servidor uma vez para gerar a config e cole o token em serverToken.
  4. Reinicie e rode gamecart status no console.

O pollIntervalSeconds aceita de 5 a 600. Use um token por instalação: dois servidores com o mesmo token disputam os mesmos comandos.

Configurando o RCON

No server.properties, ligue enable-rcon=true, defina rcon.password e confira a rcon.port (a documentação do Paper traz 25575 como padrão). Com a senha em branco, o RCON nem inicia.

Depois, em Integrations > Servers, crie um servidor com o método RCON e informe host público, porta e senha. A página de RCON da Gamecart lembra que esse método não usa token.

Os comandos do VIP com LuckPerms

Os exemplos usam o LuckPerms, mas a lógica vale para qualquer plugin de permissões. Escreva o comando como no console, sem a barra inicial.

Para um VIP permanente:

lp user {identifier} parent add vip

O parent add soma o grupo aos que o jogador já tem, sem tirar nenhum.

Para um VIP de 30 dias:

lp user {identifier} parent addtemp vip 30d accumulate

A duração aceita formatos como 30d ou 1mo3d13h45m. O accumulate no fim é o detalhe que costuma passar batido: segundo a configuração do LuckPerms, o comportamento padrão de temporary-add-behaviour é deny, e com ele "the command will just fail if you try to add a duplicate temporary node". Sem o modificador e com a config padrão, quem renova o VIP antes de vencer paga e não recebe nada. Com accumulate, os dias novos somam aos que restam.

Existe também a alternativa de deixar a expiração com a loja. Em vez do addtemp, você pode usar parent add e preencher a duração do produto em dias. A Gamecart agenda comandos com gatilho On Expiration quando o item comprado tem data de expiração, e ali entra o lp user {identifier} parent remove vip. Escolha um dos dois caminhos para cada produto. Com os dois juntos, fica difícil saber quem tirou o VIP do jogador.

No ícone de engrenagem de cada comando fica a opção Ignore quantity. Desligada, o comando roda uma vez por unidade comprada, então duas unidades de VIP 30 dias com accumulate viram 60 dias. Num VIP permanente, ligue a opção. A outra opção dessa engrenagem, Offline delivery, aparece mais abaixo.

Nota

Se o conector roda no proxy, o comando roda no console do proxy e não é repassado aos servidores de baixo. No proxy, o comando do LuckPerms é lpv (Velocity) ou lpb (BungeeCord), e ele só altera o rank na rede se todas as instâncias do LuckPerms usarem o mesmo banco de dados, como diz o guia de rede do LuckPerms.

Antes de definir o que entra em cada VIP, confira o que as regras da Mojang deixam vender. Benefício que dá vantagem competitiva fica fora, por mais automática que seja a entrega.

O nick do jogador

O {identifier} recebe o valor que o comprador digitou no checkout. Num servidor de Minecraft, é o nick. Se ele digitar errado, o comando roda com o nick errado, e o LuckPerms aplica o VIP para outra conta ou para ninguém.

Servidores com jogadores de Bedrock via Geyser têm um cuidado a mais. Na config padrão do Floodgate, o prefixo dos nomes de Bedrock é . e os espaços viram _. Um jogador que aparece como Steve Pro no celular entra no servidor como .Steve_Pro, e é esse nome que o comando precisa receber. Faça uma compra de teste com uma conta Bedrock antes de anunciar o VIP para esse público.

E se o jogador estiver offline

Na Gamecart, cada comando tem a opção Offline delivery. A documentação de comandos diz para ligá-la quando o comando pode rodar com o jogador offline.

A decisão depende do comando. Um give com o jogador fora do servidor não tem em quem colocar o item, então deixe a opção desligada. Um comando de permissão pode funcionar com o jogador offline, mas confirme no seu servidor: ligue a opção no produto de teste, compre com um nick que esteja fora e confira o rank quando ele entrar.

Teste antes de vender

Crie um produto de teste barato, como "VIP Teste 1 dia", com o mesmo comando do VIP real. Coloque numa categoria oculta: em Your store > Products, a opção Hide category tira a categoria das listas da loja, mas mantém o link direto.

Depois:

  1. Rode gamecart status no console (ou confira host e porta, no caso do RCON).
  2. Compre o produto com o seu nick.
  3. Confira o pedido aprovado em Sales > Orders.
  4. Acompanhe o comando em Integrations > Commands e clique em Refresh.
  5. Entre no servidor e rode lp user SeuNick parent info para ver os grupos do jogador.

O status Executed quer dizer que a entrega foi registrada. Só a checagem no jogo mostra se o comando fez o que você queria.

Quando o VIP não chega

SintomaO que conferir
Comando parado em ScheduledSe o plugin está buscando: gamecart status, token e logs. Depois do ajuste, gamecart reload
Comando FailedA mensagem mostrada no painel e o comando rodado à mão no console
RCON em UncertainSe o rank já foi aplicado no servidor antes de reenviar
Executed, mas sem VIPNick digitado no checkout, nome do grupo no LuckPerms e accumulate em renovações
Executado no proxy, sem efeito nos servidoresUse lpv ou lpb e confira se o LuckPerms da rede compartilha o banco

Atenção

O Resend cria uma nova tentativa e pode aplicar o comando duas vezes. Com addtemp ... accumulate, um reenvio desnecessário dá dias a mais para o jogador. Confira o servidor antes de reenviar.

Se ainda está montando a loja, o guia como criar uma loja para seu servidor passa pelas outras decisões na ordem.

Fontes

  1. https://www.spigotmc.org/resources/pixelvip-1-7-1-20.30438/
  2. https://github.com/LuckPerms/wiki/blob/master/pages/Parent-Commands.md
  3. https://github.com/LuckPerms/wiki/blob/master/pages/Configuration.md
  4. https://github.com/LuckPerms/wiki/blob/master/pages/Command-Usage.md
  5. https://github.com/LuckPerms/wiki/blob/master/pages/Network-Installation.md
  6. https://docs.papermc.io/paper/reference/server-properties/
  7. https://minecraft.wiki/w/Server.properties
  8. https://github.com/GeyserMC/Floodgate/blob/master/core/src/main/resources/config.yml

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Sobre o autor

Tanz

Fundador da Gamecart, a plataforma de lojas para servidores de Minecraft, Hytale, FiveM e outros jogos.

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