O que você pode vender no seu servidor de Minecraft
Ranks, cosméticos, moedas, doações e entrada paga: o que as diretrizes da Mojang permitem cobrar num servidor e as condições que valem para todos.
Tanz
5 min de leitura
Dá para vender bastante coisa: entrada no servidor, cosméticos, moedas do servidor e até vantagens de jogo, desde que essas vantagens não estraguem a partida de quem não pagou. O que a Mojang não aceita é vender poder sobre outros jogadores, capas, moeda que vira dinheiro de verdade e qualquer coisa que não sirva para todas as idades.
Tudo isso está na seção "Servers and hosting" das Diretrizes de Uso do Minecraft. É uma página curta, e ler o original vale mais do que qualquer lista pronta que circula em fórum, inclusive esta.
A regra resumida
| O que você quer vender | Pode? | Condição |
|---|---|---|
| Entrada no servidor | Sim | Mesmo preço para todos e acesso a todos os mods habilitados |
| Doação | Sim | O doador não recebe nada que só ele possa usar |
| Rank ou benefício que mexe no jogo | Depende | Não pode dar vantagem competitiva nem estragar a experiência dos outros |
| Cosmético | Sim | Menos capa, ou algo que imite a capa de jogador |
| Moeda do servidor | Sim | Sem valor real, sem saque, sem transferência para outro servidor |
| Anúncio dentro do jogo | Sim | Sem atrapalhar o jogo nem dar vantagem a ninguém |
Cobrar pela entrada
As diretrizes dizem que você pode cobrar pelo acesso ao servidor, com três condições: o preço é o mesmo para todo mundo, quem paga tem acesso a todos os mods que você habilitou (ferramentas de administração ficam de fora) e você é dono ou controla o servidor durante todo o tempo em que cobra.
Isso descarta o modelo "paga mais e entra no modo especial". Se o acesso é pago, ele é igual para quem pagou.
O acesso também só pode ser dado a quem tem uma cópia original do Minecraft, e não pode depender de o jogador ter algum produto ou serviço de fora do jogo.
Doações
Doação é permitida "desde que você não ofereça ao doador algo que apenas ele possa usar". Se a doação vem com recompensa individual, ela é tratada como venda, e aí valem as regras de venda.
O que a Mojang libera é a recompensa coletiva: quando a meta de doações é batida, o servidor inteiro ganha. Um fim de semana com XP em dobro para todos ou um evento novo liberado são exemplos desse formato.
VIP e ranks: onde fica a linha
Este é o ponto que mais gera dúvida. O texto permite vender "direitos que afetam o jogo, desde que não estraguem a experiência de outros jogadores nem ofereçam uma vantagem competitiva no jogo".
A diretriz não traz uma lista do que conta como vantagem. A pergunta útil para cada benefício do VIP é se ele ajuda o jogador a vencer outro jogador ou a avançar mais rápido do que quem não pagou, em algo que os dois disputam.
Alguns casos que costumam ficar do lado seguro:
- tag e cor no chat;
- partículas, pets e efeitos visuais;
- mais homes,
/hatou um kit de blocos de construção; - comandos de conveniência no lobby, como
/flyfora das áreas de combate.
E alguns que tendem a cruzar a linha:
- kit com armadura e espada melhores num servidor de PvP;
- multiplicador de dinheiro ou de XP numa economia em que os jogadores competem;
- acesso a uma área com recursos que os outros não alcançam.
O mesmo benefício muda de lado conforme o modo de jogo. /fly num lobby é conforto. Num Skyblock com ranking de ilha, pode ser vantagem. Avalie cada item no contexto do seu servidor.
Atenção
A Mojang diz que se reserva o direito de decidir se a forma como você monetiza o servidor é compatível com a marca. Nenhuma lista, nem esta, substitui o texto oficial. Na dúvida, venda o benefício como cosmético.
Cosméticos
Cosmético pode ser vendido, com uma exceção explícita: capas, ou qualquer coisa que tente imitar visualmente a capa de jogador do Minecraft. Chapéus, partículas, tags, títulos e pets estão liberados.
Como cosmético não mexe no equilíbrio do jogo, ele é a forma mais tranquila de montar um VIP: coloque a maior parte do valor do rank em visual e deixe só conveniências pequenas fora dele.
Moedas do servidor
Vender moeda do servidor é permitido se ela:
- não tiver valor real nem puder ser sacada, usada ou transferida para outros servidores, nem convertida em dinheiro;
- não der a impressão de ser da Mojang ou afiliada a ela;
- não se parecer com Minecoins nem ter nome parecido.
A conversão em dinheiro aparece de novo na parte de mods: as diretrizes não permitem mod com função "jogar-para-ganhar", em que o jogador ganha moeda real ou moeda do jogo que pode ser convertida em dinheiro. Servidor que promete "pagar no Pix" para quem joga esbarra nas duas regras.
Caixas e sorteios pagos
As diretrizes da Mojang não citam loot boxes pelo nome. Elas exigem, para qualquer forma de cobrança, que tudo seja adequado para todas as idades, e citam jogos de azar como exemplo do que não é.
No Brasil, há também uma regra legal. O art. 20 da Lei 15.211/2025, o ECA Digital, em vigor desde 17 de março de 2026, diz: "São vedadas as caixas de recompensa (loot boxes) oferecidas em jogos eletrônicos direcionados a crianças e a adolescentes ou de acesso provável por eles, nos termos da respectiva classificação indicativa".
Atenção
Se o seu servidor vende chaves de caixa com recompensa aleatória, converse com um advogado antes de manter o produto. Como a lei se aplica a servidores de terceiros ainda não foi testado.
Regras que valem para qualquer venda
Seja qual for o modelo, as diretrizes pedem que você:
- Mantenha tudo adequado para todas as idades e sem prejudicar a marca Minecraft.
- Deixe claro que você é o responsável pela privacidade e pela proteção dos dados dos jogadores.
- Não esconda nem altere telas do jogo, como o EULA, avisos e mensagens de erro.
- Dê a quem paga com dinheiro real um histórico online de pagamentos e compras.
- Mostre todo o conteúdo e os preços antes de o jogador entrar, se cadastrar ou fazer login.
- Não use o servidor para distribuir malware nem para atividade ilegal.
- Exija que influenciadores que divulgam o servidor deixem clara a relação com você.
O item 5 é o motivo mais simples para ter uma loja online em vez de vender pelo privado do Discord: uma página pública com produtos e preços mostra tudo antes de o jogador entrar. Para o item 4, confira se a forma de pagamento que você usa deixa um registro que o comprador consiga consultar depois. Se ainda não tem loja, o guia como criar uma loja para seu servidor de jogos passa pelas decisões na ordem.
As diretrizes terminam a seção assim: "Em suma, não tenha má conduta com os jogadores e tudo dará certo." O EULA do Minecraft vale para qualquer servidor e completa as regras desta página.
Fontes

Sobre o autor
Tanz
Fundador da Gamecart, a plataforma de lojas para servidores de Minecraft, Hytale, FiveM e outros jogos.
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